乱象丛生!手游最值得关注是IP?

2014年07月08日 来源:搞趣网 作者:若水 搞趣网官方微博

金庸维权浪潮才缓和了一些,近日又有新闻报道,一款武侠手游《幻想江湖》被畅游发了律师函,要求删除所有的对金庸作品侵权的内容。虽说此篇新闻也有不够严谨的地方,比如文章中指出的证据,说《幻想江湖》中出现了珍珑棋局、灵鹫宫、恶人谷等金庸小说中的知名情节…你确定恶人谷是金庸里面的?不过我们此次的话题并不在于此。

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侵权事件新闻失误报道

畅游及完美维权的驱动力来源于两个方面,首先是自身的经济利益——打击侵权者的作品能够确保喜爱金庸作品的玩家群体不会被侵权游戏分流,从而给本公司的游戏带来更多的经济收入。第二个驱动力则来自于金庸方,在取得金庸作品移动游戏改编权的同时,畅游及完美也负担了打击侵权行为的责任。授权合同的附件中,明确将“打击侵权”的追诉权利授予畅游及完美,并要求两家公司承担在中国大陆打击移动游戏侵权行为的责任。否则,也就是违约。

另外,畅游及完美官方在维权上态度也是非常强硬、严格。对开发商的要求就是必须首先下架,然后修改,然后把修改后的版本交给畅游和完美审查。只有给出审查合格的意见后提交给渠道商,渠道商才能让游戏重新上架。

IP真的就如此重要?

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IP重要与否,这里要分两种角度来看。第一,对于毫无品质,毫无特色玩法可言的游戏来说,是的,IP就是这么重要,它就是生命。特别是目前市面上的卡牌类型手游,大部分纯粹就是拿了IP就往上套,各种抽卡、升级、强化、转生,并没有其他出彩的玩法吸引玩家,一旦拿走IP,就等于被拿走了命根子。

另一种就是品质优秀的游戏,这里的优秀包括画面、玩法、游戏性等。对于这样的游戏,IP是重要的,但不是必要的,也就是说,IP是吸引玩家的一个手段,留住玩家的则是游戏的特色,如果将IP去掉,影响也不至于过大,最多减缓了玩家的导入量。

今年作为手游的IP年,行业里发行公司、企业对IP的渴求是可以感受到的。搞趣网则认为,能够有IP固然是好事,但如果被IP所局限,只会打有IP的产品,那这样的厂商一定不是好的厂商。做手游产品的本质在于服务用户,满足用户的需求,提供轻松快乐,IP是比较虚的,无非就是打了一个旗号,通过这样的手段让用户获知你的产品而已。在IP潮的冲击下,虽然产品的地位略有动摇,但市场将会越来越理性,产品创新依旧是王道。我想,更多应该是要打造有个性的、够感动用户的产品。

澳门美高梅真人电子,像《幻想江湖》这类ARPG手游,本来就对IP的需求不大,顶多也就宣传图和广告图打打擦边球,说实在话,有IP与没IP差不了多少。

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游戏品质决定对IP的依赖程度

武侠IP真的如此重要?

在中国手游市场中,借用的IP主要分几类:日本动漫、历史小说(三国、水浒、西游记等)、武侠、网络小说。

如果你说日本动漫题材游戏,如果要修改路飞、鸣人等人的名字与形象,该游戏瞬间就会挂,我举双手表示赞成!如果你说三国、水浒题材游戏,改了人物名字、形象、剧情后也不能活,对此我也表示同意,因为这些历史故事确实是深入骨髓,想忘都忘不了,因此玩家对其的依赖性也是不小。如果你说武侠…等等,打住,我觉得这可不一定!

武侠中的IP最多的要算金庸与古龙,我一直觉得其必要程度是比不上动漫与历史小说这两大题材的,而事实上,各大游戏商与畅游的“互动”也是一直在证明我这个观点。那一段时间,畅游向许多游戏厂商发出了侵权律师函,但许多游戏都是在进行修改之后再度运营,这足以证明除掉IP,武侠游戏依然可以存活下来。

据搞趣网了解,绝大多数玩家并不在意所玩游戏的知识产权归属,也不在意游戏中所涉及的题材是否经著作权人授权。大多数的玩家更在意的是内容,即游戏是否好玩,画面是否精美,显然幻想江湖已经做到了这一点,加之前面所言的产品做得精美的前提下,IP是非常空的……更重要的是,要不要花钱。

其实,早在之前,搞趣网也曾做过类似相关的报道。不同的厂商对于IP侵权的采取了不同的应对方式,无论是删除或者是修改相关的剧情、人物,最终也依然在公测当中获得了很好的排名,饱受玩家的喜爱。武侠IP并不是很重要,观望如今手游产品的发展,条条马路通罗马,只要敢于摸索和借鉴,打造自己个性化、有特色的产品,不见得一定要打IP旗号乃至武侠IP的旗号。

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最后笔者也对此次事件的主角《幻想江湖》也进行了一系列调查,发现游戏品质还是算上层之作,有原创的武侠+穿越的恶搞剧情和精致的Q版人物美术设计,同时也有创新的玩法,打了个“全免费”概念的黑市系统,这样的游戏会在广告语上用金庸元素去吸引玩家,想必是在策略上出了问题。

澳门美高梅真人电子乱象丛生!手游最值得关注是IP?。维护版权利益毫无疑问是正确的行为,也是每个游戏厂商和发行商需要遵守的原则,但在此之前,还需要考虑的就是,IP是否真能为自己带来利益?为自己带来利益还有其他更好的方法吗?比如在游戏品质方面下功夫。

文/搞趣网 若水

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